Научно-популярное издание. — Новосибирск: Наука, 1991. — 125 с. — (Наука и технический прогресс). — ISBN: 5-02-029719-4.
В книге описаны интеллектуальные и компьютерные игры преследования, которые разыгрываются с помощью фишек различных конструкций на досках без клеток или на экране дисплея ЭВМ. Они выделяются среди других сложных интеллектуальных игр тем, что в их теории эффективно используются математические методы. В связи с этим излагается элементарная теория простого преследования.
Издание предназначено для любителей интеллектуальных игр, школьников старших классов, студентов и преподавателей математики и кибернетики.
Предисловие.
Интеллектуальные игры преследования.
Стратегии погонного преследования и параллельного сближения.
Игры с «линией жизни».
Игры на быстродействие.
Другие задачи преследования.
Алгоритмы компьютерных игр.
Заключение.